开发、试玩与发布检查清单
清单用于留下证据。勾选时同时填写版本、环境和结果;没有实际执行的项目保持未勾选。按项目范围标记不适用,不要为了清单添加功能。
立项与设计
- 能说明目标玩家、每局目标、主要操作、胜负与重试。
- 核心循环有可玩的最小原型,主要假设与范围已记录。
- 账号、类目、材料和商业可行性已按当前后台初查。
- 首批玩家渠道、时间投入与现金预算有上限。
规则与客户端
- 非法输入、重复点击、快速重开和最终回合都符合约定。
- 画面由规则状态驱动,结算只发生一次。
- 编辑器属性、资源路径和配置在初始化入口验证。
- 输入的开始、结束、取消、禁用和弹窗穿透已检查。
- 退出或重开清理事件、Tween、延迟任务与资源引用。
- 不靠 UI 禁用独自保护规则或可信奖励。
交互与素材
- 玩家能看懂目标、剩余机会、操作结果、输赢和下一步。
- 静音与颜色差异下仍可理解核心反馈。
- 关键按钮命中区域、文字长度、安全区与布局已检查。
- 图片、音频、字体和第三方素材有来源与授权记录。
- 动画中断不会永久锁输入或留下错误视觉状态。
微信与稳定性
- 记录实际设备、系统、微信、基础库、引擎与构建版本。
- 检查无缓存、缓存命中、弱网、失败与重试。
- 第一张、第二张、加载和结算时切后台均有结果。
- 无存档、损坏、未来版本、读写失败均有明确行为。
- 连续多局与切场景无持续增长或明显退化。
- 包体、纹理和内存按当前官方要求与目标设备核验。
玩家与数据
- 观察玩家独立试玩,指导后完成与独立完成分开记录。
- 事件顺序和字段与实际操作一致,结算不重复。
- 漏斗注明分母、窗口、时区、版本与去重方式。
- 至少一次修改有假设、改动、对照与结论边界。
- 上报字段、SDK、保存与隐私披露相符。
发布与经营
- 当前账号所需材料与审核步骤已核实,并留日期。
- 版本、配置、资源和服务端兼容关系可追溯。
- 宣传素材体现真实玩法,玩家进入与反馈路径可用。
- 可选广告失败不阻断主流程,奖励结果和去重已验证。
- 上线观察、故障联系人、回退与成本提醒已准备。
一行测试记录模板
检查项 | 版本 | 环境 | 操作 | 预期 | 实际 | 通过/失败/未测 | 证据